
En 360 hacemos observación y análisis de tendencias de consumo a nivel local y global, para su aplicabilidad en procesos de innovación de producto masivo, construcción de marca o campañas de comunicación y publicidad.
Los reportes de tendencia 360 tienen como objetivo brindar conceptos e insights basados en tendencias globales y locales, aplicables en procesos creativos y de innovación. Ellos contienen investigación en creación y consumo cultural, realizada a través de fuentes primarias (corresponsales en distintos puntos nacionales e internacionales y coolhunters) y otras fuentes (nethunting, publicaciones especializadas, observación de redes sociales, etc). Hacemos estos reportes pensando en las necesidades de su empresa. Su contenido tiene un enfoque apto para ser absorbido por los equipos de creatividad e innovación para que puedan utilizar las ideas aplicándolas en su desarrollo de marca, producto, mensajes, etc.
Ver:
http://360trendlab.com/reportes
360 depura, analiza e interpreta los hallazgos arrojados por motores de búsqueda, estudios cualitativos y cuantitativos, y demás insumos que posea la empresa, generando reportes de tendencia en el que esos datos en bruto se convierten en conceptos e insights aplicables a procesos creativos y de innovación específicos. 360 realiza la socialización de estos reportes de manera que los diferentes integrantes del grupo creativo puedan sintonizar sus percepciones y conocimientos alrededor de los consolidados. Estos reportes pueden ir acompañados de un taller de creatividad en el que se genere la aplicabilidad dentro de procesos de innovación de la empresa, de los conceptos, insights y conclusiones descubiertas y se tracen vías de ejecución puntuales.
People Vector es la herramienta digital de indexación de contenido generado por usuarios en Internet en redes sociales, blogs, foros, comentarios y otras plataformas de interactividad. La herramienta extrae información útil y relevante a través de unas criterios de búsqueda claves; la organiza y jerarquiza arrojando hallazgos cualitativos (detalle de información) y cuantitativos (gráficas). People Vector monitorea comportamientos en Internet, descubriendo información fresca y real del universo virtual para investigar diversos problemas o temáticas al interior de la población de usuarios. 360 analiza, depura y conceptualiza los hallazgos, para identificar patrones, canales, influenciadores, tonos de comunicación, y así deducir tendencias, conceptos e insights aplicables a un problema de negocio específico.
El servicio de exploración o monitoreo a través de la herramienta + el reporte de tendencias puede ser acompañado de un taller creativo para definir el problema de negocio a trabajar + un taller de aplicabilidad de conceptos a procesos de innovación.
360 propone a las empresas un acompañamiento paso a paso en proyectos de innovación cuyo marco de referencias es el estudio de tendencias, brindando metodologías y herramientas para su desarrollo. El coaching va desde el punto 0 al descubrir el problema de negocio a tratar, seguido del diseño de conceptos, una fase de investigación y un planteamiento del proyecto de innovación a realizar contemplando sus diferentes aspectos y fases. Esto da pie a una sesión – taller de elaboración de briefs para que las comandas hacia los ejecutores se apegue a la voluntad de los proyectos de innovación planteados por las marcas.
360 ha diseñado una serie de intervenciones sobre tendencias e innovación dirigidas a empresas interesadas en contenidos específicos aplicables a procesos de innovación en distintos campos. Cada módulo incluye charla + taller de creatividad dictado por especialistas en el tema y tiene una duración de 4 horas.
Para grupos de máximo 12 personas.
Más información en el Portafolio de temáticas
360 TrendLab realiza reportes de tendencias basándose en experiencias de consumidores enviados en misión de cacería de insights al probar el servicio o producto de una marca, en un contexto espontáneo de consumo.
Los consumidores enviados corresponden al perfil de acuerdo con el target de la marca para generar una experiencia realista, pero se preparan con un punto de vista crítico bajo unas categorías provistas de antemano, que los lleven a captar hallazgos relevantes y significativos. Dentro de la metodología de esta herramienta de investigación está como un primer paso conocer los objetivos del cliente para diseñar un guión guía de la experiencia, y un formato de preguntas clave que el enviado debe responder al pasar por su experiencia de consumo.
Este material, se analiza y se construye un reporte donde se identifican insights relevantes para la innovación (incluyendo observación de momentos clave, verbatims, análisis del discurso narrativo), se hacen recomendaciones sobre los puntos a favor y en contra y se proponen conceptos que apunten a la aplicabilidad para la marca.
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